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卡普空《洛克人11》2018年上线 曾因主管离职而搁浅

卡普空《洛克人11》2018年上线 曾因主管离职而搁浅

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最近卡普空公布了洛克人11的消息,这款游戏将在18年上线,新作也是经历了很多波折,主管洛克人的稻船敬二离职对游戏开发造成比较大的影响,不过官方最终决定不会放弃这一经典IP,所以新作的曝料也是卡普空对玩

Unreal Engine 4完成的动画作品 Miss Daisy

Unreal Engine 4完成的动画作品 Miss Daisy

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Unreal Engine 4完成的动画作品 Miss Daisy,整个短片都是使用Unreal Engine 4虚幻引擎4)完成的,动画,材质,光影等等都是在引擎中即时运算得到。短片由日本学生完成,

Maya LT 2016 Extension 2新功能演示

Maya LT 2016 Extension 2新功能演示

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Maya LT 2016 Extension 2新功能演示,Autodesk 发布了n 2 for Maya LT 2016. 新的特性包括: 自动 LOD 创建, 倒入,导出蒙皮权重, 海龟烘焙功能

使用maya的XGen功能制作像素立体图

使用maya的XGen功能制作像素立体图

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使用maya的XGen功能制作像素立体图教程,之前我们发布过一个使用3ds max额PF粒子制作同样效果的教程,点击这里 同样都是制作微观的粒子效果,这次使用到了maya的XGen,XGen非常适合制

Lumion 11.0 发布

Lumion 11.0 发布

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Act-3D发布了其实时建筑可视化软件的最新版本Lumion 11.0,其中增加了新的正交渲染模式,对自定义IES聚光灯的支持以及RAL颜色选择器。专业版获得了新的动画相位效果,用于创建建筑物的拼合效

使用blender制作小鸟和羽毛教程

使用blender制作小鸟和羽毛教程

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使用blender制作小鸟和羽毛的教程,教程演示了如何在blender中建模,雕刻,制作毛发,绘制贴图和渲染的全过程。即时你用的是maya或者3dsmax,依然可以从这个教程中获取到经验。使用blen

使用CINEMA 4D制作2D的火柴燃烧效果

使用CINEMA 4D制作2D的火柴燃烧效果

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使用CINEMA 4D制作2D的火柴燃烧效果,作者演示了使用C4d的粒子转化为实体模型,并增加控制,让其能够类似火焰一样的摇摆,最后使用卡通材质渲染的流程。使用CINEMA 4D制作2D的火柴燃烧效果

《吸血鬼》游戏IGN评7分 steam平台玩家评价惨淡

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最近大作吸血鬼正式发售,经过玩家以及媒体的试玩,游戏评分和评价也随之公布,IGN最终给出7分评分,但是steam上面玩家的评价不太好看,下面最新消息大家可以了解一下。《吸血鬼》今日正式发售,登陆了Xb

学生服装快时尚(学生服装秀)

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学生服装快时尚学生服装秀)来源:时尚服装网阅读:693有哪些适合大学生的衣服品牌?1、适合大学生穿的正装品牌有拉夏贝尔、衣香丽影、裂帛等。拉夏贝尔。品牌始创于1998年,是来自上海的经典之作。拉夏贝尔